火星人V.Softimage|3D 三維影視廣告設計(1)

火星人V.Softimage|3D 三維影視廣告設計(1)

《火星人V.Softimage|3D三維影視廣告設計(1)》是2000年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是王琦。

基本介紹

  • 作者:王琦
  • 出版社:北京希望電子出版社
  • 出版時間:2000年01月
  • 頁數:297 頁
  • 定價:88.00
  • 裝幀:精裝
  • ISBN:9787900031037
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內 容 簡 介
這是“火星人”系列書中的一個最新作品。Softimage3D是一套功能極其強大的三維動畫製作軟體,
多年來一直是專業影視廣告製作的主要工具,經典作品數不勝數。新的3.8Sp2版和即將推出的Sumatra
更是加入了世界一流的渲染器MentalRay2.1,能夠實現光能傳遞和焦散計算,渲染效果無與倫比。本套
教材根據作者多年編寫動畫教材的實踐經驗全新設計,將入門實例與實際套用相結合,把軟體的主要功
能結合到各個練習中。讀者在學習基本技能的同時,就會做出比較專業的作品,既能激發學習興趣,又
具有實用價值,每個練習都可以演變為一個專業廣告。
全書分為上下兩冊,各配一張光碟,從基礎知識入手,講解了建模技術、材質技術、動畫技術、環
境和渲染、粒子和特效等,全部以實例方式進行教學。實例在設計上以影視廣告為主,包括片頭、化妝
品、飲料、酒、電器、家俱、卡通等,效果都具有專業廣告設計的品質。配套光碟提供了所有場景、模
型、材質和貼圖。可以直接使用,加快製作速度。在內容的編寫上沒有拘泥於一定的形式,而是以實際
套用為主,把貼圖的掃描修飾、平面設計合成、非線性編輯合成、多個三維軟體組合運用,甚至攝影布
光知識等融合在一起,涉及了Photoshop、Effect、AfterEffect、3DStudioMAX、Illustrator、AliasStudio
等多個軟體以及一些Softimage|3D的重要外掛程式。
書中每個練習都是作者經過精心設計的,將創意思路、製作過程、體會、技巧一股腦“端”給讀者。
特別是書中配套光碟更是將範例中所涉及的所有素材傾情奉獻,使各位在學習過程中能夠隨時調用進行
分析、借鑑和欣賞,從而激發各位新的靈感,創造出更美好的作品。
“注重實用、活用,講解細緻, 敘述清晰,實例精彩,體貼讀者”是“火星人”系列教材所遵循的
一貫原則,希望每個三維愛好者都能將Softimage|3D變為手中的如意畫筆,去實現自己的美麗夢想。
本書不但是高等美術院校電腦美術專業和高校相關專業推薦的優秀教材,而且也是廣大三維動畫、
影視廣告製作、美術設計、多媒體製作人員優秀的自學讀物和社會三維動畫培訓班的首選教材。

作品目錄

目 錄
緒論
1本書內容簡介
2光碟使用方法
3三維網站介紹
第1章基本配置
1.1Softimage3D概論
1.2Softimage3D的用途
1.3Softimage3D的硬體配置
1.4Softimage|3D的版本和安裝
1.5系統安裝方法
1.5.1安裝中文版WindowsNTWorkstation4.0
1.5.2安裝中文版MS WinNT4.0Service
Pack3
1.5.5安裝顯示卡驅動程式
第2章 基礎知識
2.1界面布局
2.2基本製作流程
2.3檔案結構
2.3.1資料庫的建立
2.3.2資料庫的結構
2.3.3場景的建立與保存
2.3.4場景的調用
2.3.5資料庫的解除
2.4檔案格式
2.4.1圖像格式轉換
2.4.2動畫格式轉換
2.4.3模型格式轉換
2.5視圖控制
2.5.1操縱視圖
2.5.2操縱攝影機視圖
2.5.3常用視圖顯示方式
2.5.4常用視圖類型
第3章 建模技術
3.1標準幾何體組合-靜物素描
3.1.1建立方形地面
3.1.2建立圓錐體
3.1.3建立稜柱體
3.1.4移動位置
3.1.5定位攝影機
3.1.6建立倒角立方體
3.1.7建立圓環體
3.1.8建立球體
3.1.9設定聚光燈
3.1.10預視效果
3.1.11建立點光源
3.1.12製作反射地面材質
3.1.13預視和渲染
3.2擠壓倒角 倒角文字
3.2.1建立英文字形
3.2.2製作厚度文字
3.2.3製作圓倒角字
3.2.4文字成組
3.2.5最後效果
3.3輪廓倒角-倒角工件
3.3.1精確繪製平面圖
3.3.2繪製圓形
3.3.3繪製自由圖形
3.3.4轉換表面和挖洞處理
3.3.5編輯面
3.3.6繪製貝茲輪廓線
3.3.7製作輪廓倒角
3.3.8反轉表面法線
3.3.9提取曲線雙線勾邊
3.3.10繪製直倒角輪廓
3.3.11製作直倒角
3.3.12最後效果
3.4製作中文
3.4.1Photoshop製作中文字圖
3.4.2描紅勾線
3.4.3製作擠壓倒角字
3.4.4自動跟蹤
3.4.5導人photoshop字形
3.4.6製作輪廓倒角字
3.4.7導人Illustrator字形
3.4.8導入3ds文字模型
3.5旋轉成型-甜牛奶
3.5.1繪製瓶體粗輪廓線
3.5.2瓶體旋轉成型
3.5.3增加凹槽細節
3.5.4旋轉成型製作瓶蓋
3.5.5製作標籤和牛奶模型
3.5.6設計材質
3.5.7製作標籤貼圖
3.5.8設定燈光
3.5.9渲染圖片
3.5.10Photoshop後期合成加工
3.6蒙皮成型和布爾運算-洗面乳
3.6.1繪製參考輪廓線
3.6.2複製並修飾截面圖形
3.6.3蒙皮成型和關聯修改
3.6.4擠壓瓶蓋底座模型
3.6.5布爾運算切出凹槽
3.6.6擠壓倒角瓶蓋
3.6.7掃描加工紋理貼圖
3.6.8製作瓶體紋理貼圖材質
3.6.9製作瓶蓋反射塑膠材質
3.6.10設計燈光照明
3.6.11製作天空環境
3.6.12製作晶瑩水泡
3.6.13雙層封閉輪廓線的繪製
3.7導壓和四邊成型-沐浴露A
3.7.1繪製截面橢圓
3.7.2繪製側面輪廓線
3.7.3導壓瓶體
3.7.4繪製四邊輪廓線
3.7.5四邊成型製作布簾
3.7.6完成最後場景
3.8NURBS曲面建模-沐浴露B
3.8.1剪下NURBS曲面
3.8.2加點製作倒角凹槽
3.8.3裁剪標籤表面
3.8.4表面挖洞處理
3.8.5提取曲線和蒙皮處理
3.8.6設計材質
3.9NURBS曲面建模-純淨水
3.9.1旋轉成型瓶體
3.9.2剪下瓶體
3.9.3扭點成型
3.9.4融合曲面
3.9.5編輯點製作弧形凹槽
3.9.6提取曲線製作標籤
3.9.7陣列複製製作瓶蓋
3.9.8環境與燈光設定
3.9.9設計材質
3.10NURBS曲面建模-卡通頭像
3.10.1製作頭部外型
3.10.2細化頭部
3.10.3細化嘴形
3.10.4製作眼睛
3.10.5擠壓眼睛形狀
3.10.6製作鼻子
3.10.7製作耳朵
3.10.8製作舌頭
3.10.9製作牙齒
3.10.10製作眉毛
3.10.11材質設計
3.10.12製作頭髮
3.11多邊形和材質建模-桌面靜物
3.11.1建立菸灰缸基本模型.
3.11.2圓化表面
3.11.3製作冰塊
3.11.4製作玻璃花瓶
3.11.5Displacement凹凸花瓶表面
3.11.6鏤空貼圖製作標牌
3.11.7複製冰塊和設定燈光
3.11.8設計全部材質
3.12變形球建模-玩具熊
3.12.1建立熊頭
3.12.2製作耳朵
3.12.3完成身體和四肢
3.12.4製作眼睛和材質
3.12.5製作水跡
3.13建模綜合訓練-辦公椅
3.13.1製作五爪輪座.
3.13.2製作滾輪
3.13.3製作坐墊和靠墊
3.13.4製作扶手與支架
3.13.5設計燈光和場景
3.13.6設計材質
3.14建模綜合訓練-座鐘.
3.14.1建模
3.14.2設計材質
3.14.3布置燈光
3.14.4布景
3.14.5製作動畫

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